بیشتر برندها هر بار که محتوا میخواهند، از صفر شروع میکنند: ایده، بریف، پیمانکار، بازنگری، انتظار. نتیجه گران است و هر بار متفاوت. کاری که من میکنم این است که سیستمی میسازم که تیم خودت بتواند بارها اجرایش کند — با هویت بصری ثابت و بدون وابستگی به من.
هوش مصنوعی تولید محتوا را ارزان کرده، ولی یکنواخت نکرده. اگر ده نفر با یک ابزار کار کنند، ده سبک متفاوت بیرون میآید. برای یک برند، بیثباتی بصری از نداشتن محتوا بدتر است.
راهحل، سفارش دادن تکتک ویدیوها نیست. راهحل این است که قواعد تولید یک بار نوشته و قفل شود: چه پرامپتی، با چه مرجعی، در چه نسبتی، با چه نوری. بعد از آن، تولید یک کار اجرایی است نه یک پروژهی خلاقانه.
یک بار ساخته میشود، بارها اجرا میشود. این بستهی اصلی و پیشنهاد اول من است.
| چه تحویل میگیری | چه کاری میکند |
|---|---|
| کتابخانهی پرامپتPrompt Library | پرامپتهای آماده و آزمایششده برای هر نوع محتوایی که برندت لازم دارد — با ساختار ثابت، نه متنهای پراکنده. |
| داراییهای قفلشدهLocked Assets | شخصیتها، محصولات، فضاها و سبک بصری برند، بهصورت جفتِ «تصویر مرجع + توصیف متنی». همان چیزی که باعث میشود خروجیها شبیه هم بمانند. |
| Workflow اختصاصیPipeline | مسیر تولید گامبهگام، متناسب با ابزارها و سختافزار خودت. شامل ComfyUI در صورت نیاز. |
| قالبهای خروجیTemplates | نسبتها، تایپوگرافی، رنگ و ساختار برای هر پلتفرم: یوتیوب، اینستاگرام، تبلیغات. |
| سند اجراRunbook | مستندی که تیم خودت با آن کار میکند — بدون نیاز به تماس با من. |
| جلسهی آموزش تیم | انتقال عملی سیستم به کسی که قرار است اجرایش کند. |
وقتی محتوا را سفارشی میخری، هزینهات خطی است: دو برابر محتوا، دو برابر پول. وقتی سیستم میخری، هزینهات یک بار است و بعد از آن فقط زمان اجرا میماند. این تفاوت، در ماه سوم خودش را نشان میدهد.
وقتی برندت به یک اثر شاخص نیاز دارد — تیزر، معرفی محصول، موزیکویدیو یا مستند کوتاه — از ایده تا خروجی نهایی.
مدت، تعداد نما و حداکثر دو بازنگری پیش از شروع نوشته میشود. این به نفع هر دو طرف است: تو میدانی چه میگیری، من میدانم چه میسازم.
برای شرکتها، آژانسها، دانشگاهها و تیمهای محتوا. هدف این است که تیم شما بتواند خودش تولید کند.
محتوای این ورکشاپها از همان چیزی میآید که بهصورت عمومی منتشر میکنم — میتوانی پیش از هر تصمیمی، کیفیتش را در بخش آموزشها ببینی.
بهجای فهرست مهارت، سه چیز قابل بررسی:
با اعداد واقعی، نه فقط خروجی نهایی. تحلیل پروژهی Hell Grind نمونهاش است: نرخ پذیرش، تعداد تولید، هزینه.
مستندهای کانال یوتیوب و آثار بصری اینستاگرام — نوشته، تولید و روایتشده در همین استودیو.
طراحی، کد و محتوای این سایت — از محیط سهبعدی صفحهی اصلی تا همین صفحه — کار خودم است.
یک پیام کوتاه کافی است: چه برندی، چه هدفی، چه بازهی زمانی. اگر پروژه با آنچه انجام میدهم جور نبود، صادقانه میگویم.